Dying Light 2 review: Zombie parkour tem alturas vertiginosas e grandes sustos

Dying Light 2 review: Zombie parkour tem alturas vertiginosas e grandes sustos

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Uma classificação de estrelas de 4 de 5.

Quando você está tentando explicar Dying Light como uma franquia de videogame para qualquer um que não esteja familiarizado com isso, 'zumbie parkour' é a maneira mais rápida de transmitir seu ponto de vista. E nesses dois aspectos - os zumbis e o parkour - Dying Light 2 Stay Human realmente brilha.





Os desenvolvedores da Techland estão trabalhando em Dying Light 2 há anos, com seu jogo Dying Light original de 2015 se tornando um favorito cult e gradualmente acumulando uma quantidade impressionante de jogadores - em 2019, foi relatado que 17 milhões de pessoas jogaram o primeiro Dying Light, e esse número terá aumentado com o recente relançamento do título de terror de sobrevivência no Nintendo Switch.



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Se você não jogou ou não consegue se lembrar do Dying Light original, não se preocupe - Dying Light 2 se passa 15 anos depois e é baseado em um novo personagem jogável chamado Aiden. Ele está em busca de sua irmã perdida, e isso é tudo que você realmente precisa saber. Há também uma recapitulação útil no início que o informará sobre a queda da sociedade e a ascensão dos mortos-vivos, então você pode definitivamente entrar aqui se quiser.

Quando você entra no Dying Light 2, não demora muito para o jogo apresentar seu excelente sistema de travessia - aqui, como no primeiro jogo, sua principal maneira de se mover em uma cidade infestada de zumbis será atravessar telhados, pulando sobre buracos perigosos e pousando no teto do carro quando você precisa. Como eles gritaram naquela cena de The Office, 'Parkour!'

Parkour é a única maneira de evitar ser comida de zumbi em Dying Light 2.

Parkour é a única maneira de evitar ser comida de zumbi em Dying Light 2.



Se você já gostou de balançar por Nova York em um jogo do Homem-Aranha ou pular por uma cidade em algo como Sunset Overdrive, apostamos que você encontrará muito prazer em simplesmente ir de A a B em Dying Light 2. E aqui você tem o benefício adicional de trazer seus amigos (você pode jogar Dying Light 2 sozinho ou em grupos de até quatro jogadores online) enquanto faz seus movimentos atraentes pela cidade.

Parece rápido, frenético e muito satisfatório quando você o faz bem. A jogabilidade básica é simples de aprender e os ambientes são projetados de forma brilhante, tanto no sentido visual quanto no prático. Existem até quebra-cabeças de plataforma perigosamente altos para os jogadores resolverem, que são muito divertidos de resolver, especialmente com as alturas vertiginosas adicionando uma peça extra de perigo.

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Há um perigo real associado à sua exploração também - se você passar muito tempo no nível do solo, poderá ser visto por um 'Uivador', um zumbi barulhento que gritará por seus companheiros famintos. Todos eles começarão a persegui-lo, o que se torna assustador muito rapidamente.

Quanto mais a perseguição continuar, mais zumbis estarão no seu encalço e, antes que você perceba, há uma horda inteira atrás de você. Pense nisso como o sistema de notoriedade no GTA, onde todo o exército o caçaria se você chegasse a cinco estrelas.

Esta parte do jogo é nada menos que fantástica - o parkour é constantemente emocionante e os próprios zumbis se sentem devidamente ameaçadores, o que é um combo feito no céu. O vírus zumbi também sofreu uma mutação a tal ponto que agora existem muitas classes diferentes de zumbis, cada uma com suas próprias peculiaridades, o que é uma boa evolução para a franquia em geral.

Zumbis vêm em todas as formas e tamanhos em Dying Light 2.

Zumbis vêm em todas as formas e tamanhos em Dying Light 2.

No entanto, quando você não está andando pela cidade e tentando fugir da horda, Dying Light 2 tem alguns problemas. Embora Rosario Dawson seja brilhante como sempre em seu papel coadjuvante, grande parte da dublagem de outros setores parece um pouco artificial.

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Isso não é ajudado pelo fato de que personagens de fundo não jogáveis ​​geralmente repetem o mesmo punhado de linhas de diálogo, o que quebra um pouco sua sensação de imersão. Faz o mundo parecer excessivamente falso quando você ouve pessoas diferentes dizendo exatamente a mesma coisa repetidamente.

Dying Light 2 também é um jogo de mundo aberto no sentido mais extremo, o que significa que você será forçado a ir e voltar entre os locais enquanto acumula constantemente uma pilha cada vez maior de missões secundárias. O enredo abrangente avança a passo de caracol enquanto você tenta fazer com que várias pessoas confiem em você pela cidade, o que pode frustrar alguns jogadores que preferem ir direto ao ponto. Mas quando a travessia de A a B é tão divertida, esse vai e vem não envelhece tão rapidamente quanto poderia ter acontecido de outra forma.

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Além disso, a história é um pouco clichê às vezes (cheia de flashbacks, reviravoltas e traições), mas isso também é fácil de perdoar. Parece um conto de terror de filme B, mas é fácil se envolver nele, principalmente porque está vestido com as armadilhas de uma cidade totalmente explorável e incrivelmente projetada. O combate também parece um pouco monótono e repetitivo em alguns pontos, mas você pode argumentar que não é realmente a principal atração de um jogo como esse.

Vale ressaltar, também, que a história não mede esforços para criar escolhas para o jogador que tenham repercussões reais, o que é sempre algo a ser aplaudido. Há exploração narrativa e exploração física, e esses dois elementos combinados fazem Dying Light 2 parecer uma experiência altamente agradável que você pode argumentar que é mais do que a soma de suas partes.

Dying Light 2 será lançado em 4 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S, com uma porta Nintendo Switch chegando mais tarde. Analisamos no Xbox Series X.

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