A luta de abertura de Thor de God of War Ragnarök originalmente teria matado Kratos

A luta de abertura de Thor de God of War Ragnarök originalmente teria matado Kratos

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Numa versão inicial do jogo, as coisas aconteceram de forma um pouco diferente.





Deus da Guerra Ragnarok.

Sony



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É sempre interessante ouvir sobre uma versão anterior de uma história já estabelecida. Os escritores muitas vezes matam personagens nos primeiros rascunhos, apenas para mudar de ideia mais tarde (ou talvez o contrário, se estiverem tendo um dia ruim). JRR Tolkien iria matar Éowyn, por exemplo, mas felizmente a deixou viver feliz para sempre.

O mesmo acontece frequentemente nos videogames. Tal informação foi revelada em uma entrevista com Matt Sophos e Richard Gaubert, diretor narrativo e líder da história, respectivamente, para God of War Ragnarök do ano passado. Além de muitas coisas, a entrevista revelou que uma certa luta no jogo era vai terminar de forma muito diferente.

Em entrevista com DeMax , eles discutiram seu envolvimento com o jogo, além de oferecerem alguns detalhes sobre como o enredo e os temas do jogo mudaram ao longo do tempo. As razões para fazer tais mudanças são bastante interessantes e dão uma ideia de como funcionam essas tarefas narrativas.



Sophos disse: '[No] primeiro rascunho de um esboço que havíamos elaborado... Kratos morreu na luta com Thor no início do jogo... ele seria retirado de Hel essencialmente, por Atreus, mas já se passaram 20 anos. Haveria um grande salto no tempo.

A ideia de matar o seu protagonista é sempre ousada, embora as regras deste universo estipulem que você sempre pode trazê-lo de volta. Apenas a sugestão de matar Kratos, no início desta tão esperada sequência, já traz à mente um muito abertura polêmica para outro grande jogo de PlayStation, do qual não entraremos aqui, é claro.

Embora a morte de Kratos pudesse ter sido muito legal, Sophos explicou na entrevista por que essa ideia não pegou. Os jogos não apenas já haviam explorado a ideia de Kratos escapar do submundo em títulos anteriores (o submundo grego), mas também queriam que nosso protagonista durão escapasse de seu destino e vencesse a profecia que diz que ele morreria.



Achamos que o resultado final foi uma ideia melhor e estamos felizes por isso. Mesmo assim, é sempre legal ouvir sobre o processo de escrita e como as discussões e edições levam ao produto final. Você pode conferir a entrevista completa no vídeo abaixo:

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