Quantos finais o filme interativo Bandersnatch do Black Mirror tem?

Quantos finais o filme interativo Bandersnatch do Black Mirror tem?

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** AVISO: PRINCIPAIS SPOILERS À FRENTE PARA O BANDERSNATCH INTERATIVO DO FILME DO ESPELHO NEGRO **

Bandersnatch, o novo filme interativo do Black Mirror de Charlie Brooker, chegou.



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Ambientado na Londres dos anos 1980, ele gira em torno do desenvolvedor de jogos Stefan (Fionn Whitehead), de 19 anos, que está transformando um livro de aventuras 'escolha você mesmo' em um videogame. Ao longo do caminho, ele percebe que perdeu seu livre arbítrio e que alguma força além de seu controle o está forçando a tomar decisões.


O que a Netflix poderia fazer a seguir ao escolher sua própria aventura depois de Bandersnatch?

Essa força é o visualizador da Netflix, que toma as decisões de Stefan por ele, desde o cereal matinal para comer até se ele deve ou não matar seu próprio pai.

Nem preciso dizer que é uma viagem. Existem vários caminhos que a história pode seguir e, depois de chegar ao final do caminho escolhido, você tem a chance de voltar e experimentar um diferente. No verdadeiro estilo Black Mirror, a maioria deles é bastante sombria.



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Temos muitas perguntas. Confira abaixo.


Quantas terminações Bandersnatch tem?

De acordo com a Netflix, existem cinco finais principais (tenha em mente que existem diferentes variações para cada um) - mas eles já revelaram que há outro final secreto que muitos espectadores podem não ter descoberto ...

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Terminando um



Stefan descobre que seu pai e sua terapeuta o estão usando em um ensaio psicológico chamado PAC (Programa e Controle), controlando seu comportamento com drogas. Ele então mata seu pai.

Terminando dois

Stefan volta no tempo, após descobrir seu coelho de brinquedo no cofre de sua casa, ao dia em que sua mãe morreu e embarca no mesmo trem com ela. Ele também morre.

Terminando três

O visualizador pede a Stefan para matar seu pai, apesar de Stefan não querer. Se você decidir cortar o corpo do pai, Stefan se safa com o assassinato por tempo suficiente para completar o jogo e ser rotulado como um grande sucesso. Nos créditos, um muito meta clipe de um documentário ambientado nos dias atuais mostra a filha de Colin tentando recriar o jogo de Colin para a Netflix, apenas para quebrar seu computador quando ela percebe que perdeu seu livre arbítrio também.

Quatro finais

O espectador pede a Stefan para matar seu pai e, em vez de cortar seu corpo, ele o enterra. Seu cachorro então descobre os restos mortais de seu pai, e Stefan é jogado na prisão antes de ter a chance de aperfeiçoar o jogo. Recebe uma crítica negativa.

Terminando cinco

O visualizador diz a Stefan que ele está em um programa interativo da Netflix e é por isso que suas decisões estão sendo controladas. Depois de uma briga com o terapeuta, ele pula da janela, apenas para descobrir que está em um set e que é um ator.

Alguém com muito tempo disponível também desenhou um mapa de todos os resultados possíveis. Confira abaixo.

A reviravolta extra

Conforme mencionado, a Netflix também está apontando os espectadores para algum material extra que eles podem não ter descoberto.

Não queremos estragar a surpresa, mas basta dizer que os espectadores que viram relatam estar apavorados e pularem uma milha depois de assisti-lo com o som alto.

Como funciona o Bandersnatch?

A coisa escolha sua própria aventura é absolutamente essencial em Bandersnatch.

À primeira vista, parece que algumas das decisões - como se Stefan deve comer Sugar Puffs ou Frosties no café da manhã (Frosties, um acéfalo) ou que música ele deve ouvir - serão inconseqüentes. Mas, eventualmente, fica claro que existem alguns caminhos divergentes que você pode seguir.

Existem elementos que precisam seguir um determinado caminho para que a história avance. Stefan precisa trabalhar no jogo sozinho, ao invés de em equipe. Eles oferecem a você a chance de fazer isso como uma equipe, mas isso avança rapidamente para o lançamento do jogo, e ele fracassa, então você é convidado a voltar e reconsiderar a decisão.

Mas - revelação total, nós jogamos dois caminhos diferentes ao mesmo tempo em telas separadas como um experimento - realmente parece haver alguns caminhos que a história pode seguir, e cada decisão causa um efeito indireto na história. Em alguns casos, chegamos exatamente à mesma cena, mas com opções diferentes. Existem claramente várias camadas para isso que vai demorar um bom tempo, e alguns relógios, para desempacotar totalmente.

Por exemplo, em ambos os caminhos, chegamos a um ponto onde Stefan exigia um sinal para entender o que estava acontecendo com ele. No caminho um, as opções eram enviar a ele, pela tela do computador, o que parecia ser um alienígena do Space Invaders ou uma mensagem sobre o PAC, um programa de controle mental que pode ou não ser fruto de sua imaginação. No caminho dois, pudemos dizer a ele a verdade: que o estamos observando no Netflix e controlando suas decisões. Este foi de longe o mais divertido dos dois, e levou a uma briga bizarra com seu terapeuta, que sacou dois cassetetes durante a sessão.

Existe um caminho verdadeiro e correto para Bandersnatch?

Não, e esse é o ponto. Embora inicialmente pareça que Brooker e companhia estão levando você a uma certa conclusão, fica claro que não há respostas certas aqui além daquelas que permitem que a história se desenvolva até o ponto em que Stefan trabalha no jogo sozinho.

Ele tem que desenvolver o jogo por conta própria para entrar nesse ciclo de aventura de escolha você mesmo (o autor de Bandersnatch seguiu o mesmo caminho), mas, além disso, há muitas maneiras de tudo isso acontecer.

Colin é real?

Colin (Will Poulter), o modelo de Stefan no mundo em desenvolvimento de jogos, parece estar em sintonia com o que está acontecendo. Quando Stefan volta e muda sua decisão inicial de trabalhar com uma equipe, Colin lembra que eles já se encontraram antes.

Quando os dois tomam LSD, Colin explica a ele que existem cronogramas infinitos onde cenários infinitos estão acontecendo, e que nenhuma das decisões importa. Ele sugere que um deles pule da varanda e, a pedido do espectador, felizmente caia para a morte, seguro por saber que, em outra realidade, ele está vivo e chutando.

Essa aparente compreensão superior da situação nos fez pensar se Colin não era algum tipo de projeção do subconsciente de Stefan no estilo Tyler Durden (há uma cena, em um cenário, onde ele parece ter sido inserido digitalmente, embora possa muito bem ter sido para evitar ter que filmar várias vezes com diferentes membros do elenco). Um alongamento, talvez, mas alimento para reflexão ...

Colin tem que matar seu pai - e se safar - para fazer o jogo que deseja?

Em dois finais que encontramos, Stefan assassinou seu próprio pai. Em um deles, tendo decidido cortar o corpo de seu pai, ele se safou por um bom tempo e conseguiu terminar o jogo (que então recebeu uma crítica cinco estrelas do jogador que analisa na televisão), apenas para que fosse retirado das prateleiras algumas semanas depois, quando ele finalmente fosse capturado.

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Nesta mesma versão dos eventos, os créditos finais apresentam imagens do que parece ser um documentário sobre Stefan dos dias atuais, em que uma mulher chamada Pearl está tentando refazer o jogo de Stefan para um público moderno. Nós então a vemos na frente de um computador e temos a chance de escolher se ela quebra seu computador ou derrama chá nele, como fizemos com Stefan. Ela quebra o computador e o filme termina.

Isso parece significativo, pois desdobra-se na ideia de que o jogo Bandersnatch está amaldiçoado de alguma forma, e aqueles que tentam recriá-lo estão condenados a perder sua própria vontade - e isso sugere que Stefan só pode ter sucesso replicando as ações de o autor original.

Não vimos quaisquer outros finais em que o jogo fosse um sucesso, mas ainda não conseguimos passar por todas as permutações.

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Este artigo foi publicado originalmente em dezembro de 2018