Análise de Metroid Dread: Terror tenso parece ás no Nintendo Switch OLED

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4,0 de 5 estrelas de classificação

A data de lançamento de Metroid Dread chegou, no mesmo dia em que o Nintendo Switch OLED aparece nas prateleiras das lojas em todo o mundo - e temos o prazer de informar que este novo jogo e o novo console da Nintendo são uma combinação perfeita.



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Continuando com o nosso hands-on Antevisão do Metroid Dread , guia de TV recebemos um console OLED Switch e uma cópia de pré-lançamento de Metroid Dread para trabalharmos em nosso caminho. E agora que o console e o jogo foram lançados, é hora de compilar nossos pensamentos completos nesta análise de Metroid Dread.

Em primeiro lugar, vale a pena afirmar que Metroid Dread é um jogo realmente impressionante que parece que vai agradar tanto fãs estabelecidos quanto novatos intrigados. A jogabilidade é atraente, o design dos níveis é excelente e há alguns momentos de tensão que irão testar sua coragem.

A história de Metroid Dread começa logo após Metroid Fusion de 2002, e o jogo vem dos mesmos desenvolvedores de Metroid: Samus Returns de 2017, mas você poderia pular aqui sem qualquer contexto e aprender o básico com bastante facilidade. No início, existem algumas cutscenes simples e momentos de texto na tela que o informarão sobre tudo o que você precisa saber.



Jogando como o lendário personagem do videogame Samus Aran, você é enviado ao planeta ZDR para investigar o ressurgimento de um parasita mortal chamado X. Não demorará muito para que você fique cara a cara com alguns robôs EMMI desonestos que irão matá-lo em visão (muito parecido com os Xenomorphs em Alien Isolation), que o força a pensar furtivamente em certos segmentos do jogo.

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Quando um robô EMMI vê você em Metroid Dread, você está em apuros.

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Metroid Dread é um exemplo realmente bom de trazer de volta uma franquia amada de uma forma positiva, retendo os elementos principais dos originais enquanto adiciona novos desafios emocionantes. Voltando aos jogos Metroid originais, este é um side-scroller 2D onde você está constantemente explorando e desbloqueando novas áreas. Mas com a adição de furtividade e um monte de novas habilidades, também parece muito novo.



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O planeta ZDR tem oito áreas diferentes - você as desbloqueia uma por uma, mas também precisa pular para frente e para trás entre esses mapas separados à medida que aprende novas habilidades. No clássico estilo Metroid, você geralmente precisa voltar a uma área antiga com seus novos poderes para quebrar uma barreira anteriormente impenetrável. Este ciclo de jogo é muito satisfatório - conforme você fica mais forte, você acessa novas áreas onde pode encontrar ainda mais atualizações, o que permitirá que você abra ainda mais áreas, e assim por diante!

A jogabilidade Metroid Dread parece simples no início - você pode correr, pular, deslizar, abaixar e atirar no início do jogo. Mas depois de algumas horas, você estará lutando, rolando como uma bola, tornando-se invisível, alternando entre diferentes armas e agarrando-se magneticamente a certas superfícies. Nenhum botão do controle é desperdiçado e você eventualmente se sente como uma máquina de combate e um explorador experiente. Novamente, é muito satisfatório.

  • Consulte Mais informação: Onde comprar um Nintendo Switch OLED

A empunhadura magnética pode ajudá-lo a sair de uma situação difícil em Metroid Dread.

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Embora as cutscenes sejam geralmente bastante simples, há momentos de visuais impressionantes no ZDR, que realmente mostram a tela aprimorada do Nintendo Switch OLED - de vez em quando, você tropeçará em um ambiente que possui um belo cenário e / ou uma criatura altamente detalhada para derrotar. Assim como os robôs EMMI, existem legiões de feras alienígenas violentas que tentarão impedir o seu progresso. Você precisará cronometrar bem seus contadores corpo a corpo e distribuir um fluxo constante de rajadas de laser e mísseis para sobreviver.

O tom geral aqui é de exploração tensa e isolada, onde uma ameaça mortal pode estar à espreita em qualquer esquina. Encontrar um caminho para a sobrevivência é quase sempre divertido, embora haja algumas exceções - a margem de erro durante os confrontos do robô EMMI parece cruelmente minúscula, e também existem algumas batalhas de chefes exaustivas que parecem mais um trabalho árduo do que um bom tempo.

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O tempo e a evasão são vitais nessas lutas contra chefes, e não há nada mais frustrante do que reiniciar a batalha inteira porque você errou no tempo de um salto. Dito isso, a sensação de satisfação / alívio é realmente imensa quando você finalmente derrota um chefe após dezenas e dezenas de tentativas fracassadas. Superar esses inimigos temíveis quase sempre irá presentear você com novos poderes, então não é como se tudo fosse em vão.

Ao todo, então, Metroid Dread é cansativo às vezes - minhas mãos estavam genuinamente doendo durante uma batalha de chefe - mas o jogo é realmente ótimo no geral. Exploração e descoberta encontram tensão e combate de alta intensidade, e o resultado é um jogo atraente que você sempre desejará continuar jogando - mesmo quando você acabou de morrer 10 vezes seguidas.

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Metroid Dread já está disponível no Nintendo Switch.

Ou se você está procurando algo para assistir, consulte nosso Guia de TV

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