O 30º aniversário de Sonic está aqui - esses fatos rápidos revelam algumas verdades surpreendentes

O 30º aniversário de Sonic está aqui - esses fatos rápidos revelam algumas verdades surpreendentes

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Já se passaram 30 anos desde Sonic O ouriço A primeira velocidade em nossas telas - o jogo original chegou ao Sega Mega Drive nos territórios ocidentais em 23 de junho de 1991, e o borrão azul ainda é um grampo da cultura pop três décadas depois!



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Mas você conhece bem o Sonic? Claro, todos nós amamos guiá-lo através de níveis coloridos com tal velocidade que suas pernas parecem um círculo vermelho e branco, mas muitos de nós não dedicamos tempo para realmente conhecer Sonic em um nível pessoal e profundo.

Agora que Sonic está completando 30 anos (mais uma década para a crise da meia-idade), vamos dar ao cara um pouco de respeito e realmente ouvir todas as coisas estranhas e maravilhosas que ele tem para nos contar.

Continue lendo enquanto viajamos de volta por 30 anos de Sonic com 16 fatos rápidos sobre o tão amado ouriço e ícone do jogo genuíno!



16. Uma bola em um tubo foi como tudo começou

O protótipo do programador Yuji Naka para Sonic era um personagem básico apenas rolando por um tubo dentro de uma bola em tamanho real. Este sistema básico foi então usado para criar o algoritmo para o jogo mais complexo do Sonic. Claro, Sonic acabaria se enrolando para rolar pelos tubos regularmente, então essa ideia foi usada em certo sentido.

15. Sonic era na verdade um coelho antes de ser um ouriço

Quando Sonic estava sendo criado, Mario já era o assunto da cidade. A ideia era criar um personagem para competir com a Nintendo, mas as primeiras versões viam Sonic como um coelho que basicamente pegaria coisas e lutaria com suas orelhas ...

A Sega percebeu rapidamente que não era uma boa ideia, principalmente por causa da tecnologia por trás dela, então mudou para a ideia da bola e do conceito de rolar, ou seja, usar o corpo como uma arma.



Eles finalmente travaram uma batalha entre um ouriço e um tatu e aqui estamos nós. Havia algumas preocupações que os americanos não soubessem o que era um ouriço, mas ainda assim ele venceu.

14. Ele não se chamava Sonic

Embora Sonic fosse uma boa escolha, a Sega tentou algumas outras opções antes de escolher esse nome. O designer Naoto Ohshima disse anteriormente que a Sega havia testado o Sr. Needlemouse.

Anos mais tarde, Project Needlemouse era o codinome de um jogo posterior (Sonic the Hedgehog 4) durante seu estágio de desenvolvimento como um aceno ao nome que nunca existiu.

Sonic gosta de um bolo em seu 30º aniversário.

Sega

13. Sonic teve toda uma história de fundo

Cada personagem icônico precisa de uma história de origem e Sonic não é exceção. Muito foi descartado antes do primeiro jogo ser lançado, mas é divertido olhar para trás e ver o que poderia ter sido.

Sonic foi o vocalista de uma banda de rock em um ponto. Outros membros incluíam um periquito, um macaco, um coelho e um crocodilo. Sonic também era um breakdancer, então você poderia dizer que ele era um ouriço habilidoso.

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Um pouco mais confuso, ele estava romanticamente envolvido com uma mulher humana, em vez de uma ouriça fêmea que se chamava Madonna. Não é uma referência ao cantor. Nós pensamos.

12. Ícones pop influenciaram Sonic

O que é um personagem famoso sem inspiração famosa? Ohshima olhou para Felix the Cat para a cabeça e Mickey Mouse para o corpo ao criar Sonic. Suas botas também foram inspiradas nas botas de Michael Jackson da capa do álbum Bad, e se você está perguntando por que vermelhas? Isso foi inspirado pelo Papai Noel, pois era visto como 'familiar'. Honesto.

11. Sonic era azul para combinar com Sega

Esse é o fato. A cor icônica de Sonic foi escolhida puramente porque a Sega queria que ele combinasse com a cor do logotipo. O próprio Sonic foi escolhido como mascote da Sega depois que a empresa fez uma competição interna para ver quem tinha a melhor ideia. Naoto Ohshima venceu a competição com seu ouriço azul!

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10. Primeira aparição de Sonic

Todos nós temos que começar de algum lugar e o Sonic começou como um ambientador. Sim, você leu certo. O ouriço fez sua estreia pendurado em um espelho no jogo de arcade Rad Mobile de 1991.

9. A trilha sonora de Sonic tem links de filmes

Tipo de. Sonic teve a trilha sonora de Dreams Come True, um grupo pop japonês formado em 1988. Eles também cantaram para Sleepless in Seattle e The Swan Princess. Enquanto falamos de música, fontes anônimas relataram que Michael Jackson trabalhou na trilha sonora de Sonic the Hedgehog 3 ...

8. O Dr. Robotnik tinha um nome diferente

O arquiinimigo de Sonic, Dr. Ivo Robotnik, era conhecido pela primeira vez como Dr. Eggman no Japão, não é um nome que causa medo em você, certo? A Sega US e o HQ japonês não concordaram com isso, e o desenvolvedor americano Dean Sitton surgiu com um novo nome para o mercado dos EUA. Ele pegou Ivo do namorado de sua irmã na época (sem comentários sobre isso), mas outras opções que surgiram foram: Badwrench, Bad Year, Bad Vibes e Fatty Lobotnik.

Claro, o nome Dr. Eggman permaneceu no éter como um nome alternativo para Robotnik e ambos os apelidos foram usados ​​no recente filme Sonic the Hedgehog.

Jim Carrey como Robotnik / Eggman no filme Sonic the Hedgehog.

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7. Sonic é muito rápido

Quando Sonic foi criado, ele era o personagem de videogame que se movia mais rápido na época - então, é seguro dizer que ele fez jus à sua reputação. O programador do Sonic Yuji Naka disse à revista Edge: Sonic estava entregando [o tipo de] alta velocidade que nenhum outro [jogo] era capaz, e o Mega Drive permitia essa demonstração impressionante de rotação durante os estágios de bônus. Dizia-se que isso era impossível no hardware da época.

6. Correção: Sonic não é rápido, esses tênis são

Um equívoco comum é que Sonic é o mais rápido, quando na verdade o manual do jogador para o jogo diz que são os tênis potentes de Sonic que deveriam ter o crédito. Sonic apenas compra sapatos, não há superpoderes aqui. Mais tarde, descobrimos que a cor e a supervelocidade de Sonic são resultados de um acidente de laboratório (sim, sabemos que isso contradiz o manual).

5. Sonic não sabe nadar

Há um motivo pelo qual Sonic não sabe nadar. Os desenvolvedores presumiram (erroneamente) que os ouriços não sabiam nadar, então eles apenas o tornaram parte do jogo. Na realidade, os ouriços podem nadar, então o pobre Sonic poderia ter dominado o rastreamento frontal se quisesse.

Afogar-se em Sonic the Hedgehog sempre foi uma fonte de pânico.

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4. Sonic também precisa dormir

O programador Yuji Naka também confirmou que Sonic é um tipo de cara que dorme oito horas, e não apenas por motivos de beleza - aparentemente, ele vai desacelerar se não descansar o suficiente, os resultados podem ser desastrosos. Nada foi mais identificável.

3. Há uma mensagem oculta no Sonic

Todos nós gostamos de olhar para uma mensagem oculta e, para nossa sorte, há uma no jogo Sonic. A mensagem não foi particularmente controversa, mas a forma como foi colocada no jogo causou arrepios.

Naka, rebelando-se contra a Sega dizendo não aos créditos pós-jogo, incluiu uma lista de nomes de todas as partes responsáveis ​​pela criação de Sonic, certificando-se de que fossem impressos na tela de apresentação do jogo Sonic. Como os nomes estavam em texto preto antes de um fundo preto, eles eram 'invisíveis', então você só poderia vê-los usando um código de trapaça. Inteligente.

Consulte Mais informação retrocessos em jogos:

2. Sonic não parece envelhecer

Pode ser o 30º aniversário de Sonic, mas o personagem - como muitos heróis da cultura pop - realmente não envelhece no sentido tradicional. Aparentemente, ele tem apenas 15 anos em todas as suas aventuras. Precisamos de um pouco do que ele está tendo.

1. Caudas e juntas não são da mesma espécie

Pode ser fácil presumir que os amigos de confiança de Sonic, que introduziram o segundo e o terceiro jogos, são da mesma espécie que o próprio homem principal - mas isso não está certo de jeito nenhum! Tails é uma raposa - e seu nome completo é Miles Tails Prower. Mas Knuckles? Ele é um equidna, ou seja, um mamífero que põe ovos.

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